turtle库
发布时间:2025-05-24 17:50:19
作者:益华网络
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摘要:turtle库是Python中一个很流行的绘图函数库,主要是依据坐标轴来绘制图像,画笔则是一只小海龟,通过控制海龟的在坐标平面的移动,从而绘制各种各样的图像。 安装turtlepip install turtle 画布 turtle中的画布就是用于绘
turtle库是Python中一个很流行的绘图函数库,主要是依据坐标轴来绘制图像,画笔则是一只小海龟,通过控制海龟的在坐标平面的移动,从而绘制各种各样的图像。
安装turtle
pip install turtle画布
turtle中的画布就是用于绘画的区域,我们可以设置它的大小和初始位置。
常用的画布方法: screensize()方法 语法:turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None)canvwidth --宽canvheight --高bg --背景颜色示例:import turtle, timeturtle.screensize(800,600,"green")turtle.screensize()#返回默认大小(400, 300)time.sleep(3) setup()方法 语法:turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None)width、height --输入宽和高为整数时,表示像素。为小数时,表示占据电脑屏幕的比例startx、starty --这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置,如果为空,则窗口位于屏幕中心示例:import turtle, timeturtle.screensize(800,600,"green")turtle.screensize()#返回默认大小(400, 300)time.sleep(3)画笔
画笔有颜色、画线的宽度等属性:
turtle.pensize():设置画笔的宽度;turtle.pencolor():没有参数传入返回当前画笔颜色。传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如”red”、”blue”,也可以是RGB 3元组。turtle.speed():设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。绘图命令
操纵海龟绘图有多种命令,这些命令可以分为3中,分别是:画笔运动命令、画笔控制命令和全局控制命令。
画笔运动命令 命令 说明 turtle.forward(distance) 向当前画笔方向移动distance像素长 turtle.backward(distance) 向当前画笔相反方向移动distance像素长度 turtle.right(degree) 顺时针移动degree° turtle.left(degree) 逆时针移动degree° turtle.pendown() 移动时绘制图形,缺省时也为绘制 turtle.goto(x,y) 将画笔移动到坐标为x,y的位置 turtle.penup() 移动时不绘制图形,提起笔,用于另起一个地方绘制时用 turtle.speed(speed) 画笔绘制的速度范围[0,10]整数 turtle.circle() 画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆 画笔控制命令 命令 说明 turtle.pensize(width) 绘制图形时的宽度 turtle.pencolor() 画笔颜色 turtle.fillcolor(colorstring) 绘制图形的填充颜色 turtle.color(color1, color2) 同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2 turtle.filling() 返回当前是否在填充状态 turtle.begin_fill() 准备开始填充图形 turtle.end_fill() 填充完成 turtle.hideturtle() 隐藏箭头显示; turtle.showturtle() 与hideturtle()函数对应 全局控制命令 命令 说明 turtle.clear() 清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变 turtle.reset() 清空窗口,重置turtle状态为起始状态 turtle.undo() 撤销上一个turtle动作 turtle.isvisible() 返回当前turtle是否可见 stamp() 复制当前图形 turtle.write(s[,font=(“font-name”,font_size,”font_type”)]) 写文本,s为文本内容,font是字体的参数,里面分别为字体名称,大小和类型;font为可选项, font的参数也是可选项练手
绘制一个五角星
import turtleimport timeturtle.setup(1500,1400,0,0)turtle.pensize(5)turtle.pencolor("pink")turtle.fillcolor("red")turtle.begin_fill()for _ in range(5): turtle.forward(400) turtle.right(144)turtle.end_fill()time.sleep(5)之前看到一个实例,可以绘制出一棵好看的樱花树,有兴趣的可以看一下呀
链接:https://blog.csdn.net/z564359805/article/details/85861481#commentBox具体代码如下:
#!/usr/bin/env python# coding=utf-8# 画一棵樱花import turtleimport randomfrom turtle import*from time import sleep# 画樱花的躯干(60,t)def tree(branchLen, t): sleep(0.0005)if branchLen >3:if8<= branchLen <=12:if random.randint(0,2)==0: t.color(snow)# 白else: t.color(lightcoral)# 淡珊瑚色 t.pensize(branchLen /3)elif branchLen <8:if random.randint(0,1)==0: t.color(snow)else: t.color(lightcoral)# 淡珊瑚色 t.pensize(branchLen /2)else: t.color(sienna)# 赭(zhě)色 t.pensize(branchLen /10)# 6 t.forward(branchLen) a =1.5* random.random() t.right(20* a) b =1.5* random.random() tree(branchLen -10* b, t) t.left(40* a) tree(branchLen -10* b, t) t.right(20* a) t.up() t.backward(branchLen) t.down()# 掉落的花瓣def petal(m, t):for i in range(m): a =200-400* random.random() b =10-20* random.random() t.up() t.forward(b) t.left(90) t.forward(a) t.down() t.color(lightcoral)# 淡珊瑚色 t.circle(1) t.up() t.backward(a) t.right(90) t.backward(b)def main():# 绘图区域 t = turtle.Turtle()# 画布大小 w = turtle.Screen() t.hideturtle()# 隐藏画笔 getscreen().tracer(5,0) w.screensize(bg=wheat)# wheat小麦 t.left(90) t.up() t.backward(150) t.down() t.color(sienna)# 画樱花的躯干 tree(60, t)# 掉落的花瓣 petal(200, t) w.exitonclick()main()扫一扫,关注我们
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